骑马与砍杀2霸主破解版是一款中世纪冷兵器题材的战斗模拟游戏,广袤的卡拉迪亚大陆上的卡拉德帝国因内乱而陷入三分之境,所谓乱世出英雄,玩家就在这个世道中招兵买马,建立雄踞一方的新霸权,指挥你的大军荡尽旧世界的灰烬,创造属于你的新世界,成为卡拉迪亚的霸主吧!
骑马与砍杀2霸主豪华版破解版的自由度非常高,玩家可以根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色,这种自由度不单单体现在角色外观方面,玩法方面也是一样的,在战斗中玩家可以使用各种各样的战术,也可以通过外交来不战而屈人之兵,在劫掠、征服,每一轮游戏都是独一无二的。
游戏特色
1、根据你的游戏风格创建并培养你自己的角色,在广袤的卡拉迪亚大陆上劫掠、征服,每一轮游戏都是独一无二的。
2、集结军团、参与政治、贸易、锻造武器、招募同伴和管理你的封地,在卡拉迪亚的贵族圈中闯出你的一片天地。
3、沿用经典的《骑马与砍杀:战团》深奥但直观的四向格斗系统,在大型实时战斗中,通过第一人称或是第三人称的方式与你的士兵们并肩作战。
4、在多种多样的多人游戏模式中与来自全世界的玩家切磋战斗与战术技巧吧。你既可以参加竞技性强的排位赛,又可以加入休闲游戏模式,再或是使用Mount&BladeII:DedicatedServer文件搭建属于自己的服务器。
兵种推荐
1、巴坦尼亚精锐菲奥娜勇士
本作最强输出,射程远,射的准,伤害高,射速快,近战熟练度很高并且近战武器也不错可惜甲太薄没有盾真拿去拼近战很容易被低级兵搞死,然后怕被骑兵快速近身,有肉盾保护那个刷屏效率是真的炸裂,这个排TOP1实至名归毫无争议。
2、瓦兰迪亚方旗骑士
杀伤效率最高的骑兵,比具装灵活聪明多了杀人基本不拖泥带水,其实护甲整体处于平均水平不和具装比并不脆之所以容易死是跑的太快经常一马当先扎进矛兵堆,方旗最好是操作一下让他侧冲或者背冲,我昨晚每个国家的6级兵都各带2个去剿匪,平坦开阔地形方旗的杀伤效率远远甩开其他骑兵,刷屏小能手。
3、斯特吉亚精锐亲卫骑兵
装备跟瓦兰迪亚方旗差不多,剑和盾比方旗差点,骑枪比方旗长点,但是实战杀敌效率差方旗不少,估计是熟练度和天赋上的差异导致的。
4、阿塞莱先锋骑兵
肉度上跟方旗 斯骑半斤八两,骑枪三者之间里最短,面对长矛兵时表现比方旗和斯骑好,骑兵里杀伤效率仅次于方旗我估计可能是他标枪确实投的很准。
5、帝国精锐具装骑兵
肉虽肉,但没卵用太笨重了,6级骑兵里跑的最慢的(疑似所有骑兵里最慢的),弄杆矛那么长还不能架枪杀伤效率实在是太低了完全就是来摸鱼的,真就一铁混子。
6、库塞特可汗亲卫
远程和近战能力都被削了(弓被换成垃圾弓,关刀伤害变成40),再加上其他骑兵AI被加强贴身会切刀剑肉搏而不是傻傻的拿骑枪在那卡壳白给,现在可汗亲卫已经打不过方旗 具装这些了,骑射模式杀伤效率特别坑爹,只有原地不动射箭和切关刀进去肉搏才不摸鱼,但是可汗亲卫特别特别脆贴身肉搏死的很快!
骑马与砍杀2霸主作弊码大全
~+alt开启控制台
输入config.cheat_mode 1 开启作弊模式 config.cheat_mode 0关闭作弊模式(数字前空格键)
ctrl +鼠标点击地图 瞬移
ctrl + h 回血
ctrl + shift + h 全回血
ctrl + F4 击晕敌人
ctrl + shift + F4 击晕所有敌人
campaign.unlock_all_crafting_pieces 解锁锻造里的全部配件(感谢 @拎大锤的牧师 )
campaign.add_gold_to_hero+数字 获得指定数的第纳尔
campaign.add_renown_to_clan+数字 获得指定数的声望
campaign.add_influence+数字 获得指定数的影响力。
campaign.change_hero_relation100all
获得all好感度100[all 为所有NPC 也可以指定某一个NPC的名字](勿用)
campaign.add_companion
随机获得同伴NPC一名[可重复使用](慎用)
campaign.add_skill_xp_to_hero技能名经验NPC名
输入此命令直接回车后 可使主角全部技能满级[也可以指定某一个技能名,经验值,以及所属NPC名(主角名也可)]。
单手OneHanded 双手TwoHanded 长杆武器Polearm
弓Bow 十字弩Crossbow 投掷Throwing
骑术Riding 跑动Athletics 锻造Crafting
侦查Scouting 战术Tactics 流氓习气Roguery
魅力Charm 统御Leadership 交易Trade
管理学Steward 医术Medicine 工程学Engineering
campaign.give_troops+兵种+数字 刷兵
campaign.give_troops_xp+数字 整个队伍获得指定数的经验值[每个兵种都能获得指定数的经验]。