游戏截图
游戏介绍
英雄联盟手游电竞客户端是由腾讯推出的一款十分受欢迎的MOBA手游,游戏根据人气端游《英雄联盟》移植而来,拥有十分还原的画面以及操作玩法,在这里你将作为一名召唤师,亲自操控各种强大的英雄在召唤师峡谷中进行战斗,不仅拥有更加适配手机的操作,并且还加入了全新的塔下果实、技能辅助线、锁定等功能,感兴趣的话快来下载体验吧!
英雄联盟手游电竞客户端不仅还原的各种人气角色,包括金克斯、杰斯、机器人、寒冰、盖伦等等,并且还加入了克隆模式、无限火力、大乱斗以及经典匹配竞技等玩法,同时全面加速游戏节奏,20分钟左右即可进行一把刺激有趣的对局,喜欢的小伙伴千万不要错过!
游戏特色
1、为战而生 力求完美
用强大的英雄和多变的策略来征服峡谷,成为箇中传奇!每一场对战都有机会让你使出完美的指向技能、在激烈团战中扭转战局,或收下甜美无比的五连杀。
2、与好友一同竞技
想称霸这款MOBA手游,团队合作绝对至关重要。你可以与好友们进行双排、三排或五排,拿下一座又一座的敌方主堡,不断往上冲分。
3、选择你的英雄
你可以提起巨剑跃起劈砍、射出横越地图的冰箭来冻住敌军,或魅惑对手使其自取灭亡。无论想成就什么样的传奇,你都能找到适合自己的英雄。
4、免费游戏 公平第一
系统会依据两队人数与技巧水准做配对,让你在公平的对决中拿出真正实力。 《激斗峡谷》中的所有英雄皆可免费取得,不用额外课金来回体或强化能力。永远不用。
游戏玩法
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
段位介绍
英雄联盟手游电竞客户端里面是分成11个段位,按级别从低到高分别为黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,大师,王者,而且每个段位里都是有分4个小段位。
1、黑铁:四个小段
这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。
2、青铜:四个小段
一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。
3、白银:四小段(总共12颗星)
白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。
4、黄金:四小段(总共12颗星)
这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。
5、铂金:四小段(总共16颗星)
这个段位和黄金段位差不多,就是看有没有人有时间玩而已。
6、翡翠:四小段(总共16颗星)
这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。
7、钻石:四小段(总共25颗星)
这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。
8、大师:达到钻石段位后再增加100胜点
这个单位会比较难上点,大家玩手游在这个段位碰上的一般都是一些端游老玩家,他们有着超强的意识和技术,操作手游来说更是轻轻松松,在这个段位中不是老玩家就是大神天赋玩家了。
9、宗师:达到大师段位后再增加100胜点。
这个段位比大师段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。
10、王者:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。
这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争最激烈的分段了。
英雄联盟手游电竞客户端阵容推荐
1、poke阵容
推荐英雄:杰斯、泽拉斯、维鲁斯、吉格斯、拉克丝、伊泽瑞尔、大眼睛
在自己或者队友选到这类英雄的时候,可以根据阵容去选择类似poke的英雄,如婕拉寒冰妖姬。在团战开始前通过不断poke去取得血量优势,迫使对方在打团时已经处在血量极不健康的情况下,既快乐又可以轻松取得胜利。
2、坦克法师阵容
推荐英雄:泽拉斯、吉格斯、婕拉、维克兹、维克托、阿木木
在已经有可以保护后排的坦克英雄的情况下,如阿木木老司机大树这类英雄。可以考虑选择以上法师英雄,即使对方拥有突进开团英雄,也能在第一时间让后排受到最小的损失以便开始反攻,而且法师一般都拥有几个消耗型技能,在poke能力上也可以占到一定优势。
3、三ad双战士阵容
推荐英雄:卡莉斯塔、寒冰、金克斯、飞机
这套阵容的精髓就在于,一旦开启团战就可以第一时间集火掉一个目标,而且不需要等技能cd和蓝量的ad英雄,在出到吸血装后就保证续航,和在后续的团战中不断拉扯从而赢得胜利。
4、埋雷反手团阵容
推荐英雄:小丑、提莫、虚空先知、婕拉、烬
上述英雄都有一定的反手能力,利用提前埋好的地雷,在被开到的第一时间向后拉扯阵型,做到以不变应万变,在对方冲阵时也进入了提前布置好的层层包围,取得胜利轻而易举。
总结:一个好的阵容总能够创造比较高的失误率,只要选择正确的装备阵容就能以战养战一直保持强势期直到游戏结束。
英雄联盟手游电竞客户端射手怎么玩
1、【装备选择】
目前游戏内射手都是身板较脆的,所以在装备的选择上面,一要出水银系带以及复活甲,一是保证在团战当中吃到对面的控制技能以后,可以迅速解控来摆脱自己的困境,二是团战当中由于有复活甲的被动,可以多出一条命提高容错率。
此外当前版本的游戏内射手的推荐出装是走暴击流,因为特效流玩法的几件核心装备都没有在手游上线,所以大家在游戏劣势的时候,也能选出一件蓝盾作为防御装。
2、【对线技巧】
【补兵】:在手游里面补兵可以拿到小兵满额的金币收益,而被小兵或者防御塔击杀的小兵,只能拿到大约25%的金币收益,所以对线期间补兵一定是最为重要的,这一点与端游一致,小伙伴可以等小兵生命值出现白色条时再攻击,这代表当前攻击可以100%击杀,其他时候可以技能骚扰敌人不用一直攻击兵线。
【卡兵线】:游戏内补兵的收益极大,在我们的对战期间处于优势的时候,如果对面比较猥琐,一直不给我们击杀的机会,此时就可以把兵线卡在我方的防御塔前,不给对面吃经济与经验值,主要玩法为给对面把小兵推过来,等敌方小兵过来之后,用身体抗住一波伤害,等下一波我方小兵过来即可。
如果是搭配机器人这种辅助,就可以肆无忌惮的卡着对面,如果对面不过来帮忙的话,即使不击杀对面,也能把经济卡在2000+的差距以上。
3、【团战打法】
射手一定不要优先打敌人,等我方具备开团能力的队友上去以后,我们跟在大部队的后面即可,能打到谁我们就打谁,不要想着秒杀对面的脆皮,除非对面残血金克斯可以拿大招斩杀。
英雄联盟手游电竞客户端英雄推荐
其实现在出的英雄还不是特别多,尤其是中路和打野。
中路现在出的英雄包括:卡牌、发条、劫、鱼人、狐狸、龙王、拉克丝。
打野的英雄:赵信、瞎子、酒桶、奥拉夫、皇子、剑圣,英雄出的不多,这一点是个遗憾,不过慢慢的,也会有越来越多的英雄登场,比如即将出的阿卡丽和寡妇等。
AD英雄基本上都出了,上单辅助也比较少。
在我看来,英雄的还原度也做的不错,技能上的改动基本上没有,都是原滋原味,但在一些有难度的英雄上有做优化,比如皇子在E完之后再按E可以形成EQ连招,瞎子W不需要摸眼就能进行位移,整体利用一些改动去平衡英雄。
中路英雄上,相比端游略有不同,发条沦为高难度英雄,想要玩好并不容易,劫的基本操作简单,但进阶操作难,前期上手可以先玩。就现在的英雄池来看,发条和劫以及鱼人还是游戏里的主流英雄。
上路,英雄不多,所以盖伦,狗头,青钢影,武器这几个的出场率较高,剑姬由于难度较高出场不多。
打野,赵信一枝独秀,过于简单和强大,基本上榜单上的前几名都有用过赵信或配合过赵信队友双分,下个版本将削弱,其他打野都是第二档,VI,瞎子,皇子等相比赵信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成回旋踢,R闪等精彩操作,大家可以也试试,真的操作很舒服。
辅助:由于地图小,没有真眼,机器人特别强势,一个玩的好的机器人在小龙,大龙处很容易因为一钩而影响整个游戏的走向,所以可以预判,未来锤石,泰坦等英雄也会十分吃香,在职业赛场上,辅助英雄的地方将高于端游。除去机器人,牛头的胜率也较高,由于来钱快,助攻经济高(200多的经济),辅助装备起的非常快,可以较好承担前排作用。
AD:EZ一枝独秀,其次烬,VN,女枪,再次寒冰、金克斯,之后卡莎出来后应该也会很厉害,由于魔切叠加速度过快,EZ和卡莎都会很快成型,强度过高。
综上英雄体验,可以明显预判,职业赛场上,各位置的出场地位与端游会有较大不同,比如说辅助,辅助会更明显承担第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能会比较大的去改变战局。
上路现阶段在Rank中地位不高,但是对线能力强的上单利用快速地游走和压制可以改变局势。
中野的配合依旧会重要,野辅的配合会比端游里更重要,ADC将翻身做主人,前期发育稳定的情况下,团战会有很强的C的能力,这游戏在后面大半是靠ADC来赢的