游戏截图
游戏介绍
杀戮尖塔内置ee悬浮窗最新版也叫做Slay the Spire或者尖塔奇兵,是一款移植于Steam平台上的高口碑策略卡牌类游戏,这款游戏不仅能够为玩家营造出一个精美细腻的游戏画面而且更是能够很好的将DBG+Roguelike玩法进行完美融合,从而能够为玩家带来不一样的游戏体验。玩家在这里可以选择350多张可用的卡牌,可以根据自己的想法打造出多种衍生套路阵容,可以轻轻松松击败一众强敌,最终登顶游戏顶峰。
杀戮尖塔内置ee悬浮窗最新版能够为玩家提供血量、力量、防御、能量、Buff、Debuff、药水等一系列游戏属性,玩家可以根据自己的想法合理利用这些机制,从而能够更好的应对各种高难度挑战,可以轻松打赢每一场战斗。此外,该游戏还加入了50多件未知且神秘的事件,玩家需要根据自己的想法是否参与事件中去,有些事件能够为玩家的战斗带来极大的帮助,有些事件则会让玩家陷入万劫不复之地中去。
游戏特色
1、动态甲板建筑:明智地选择您的卡片
每次尝试攀登尖塔时,发现数百张卡片添加到您的牌组中。 选择可以协同工作以有效地分配敌人并到达顶部的牌!
2、不断变化的尖塔:每当您踏上尖塔之旅时,每次布置都会有所不同
选择一条冒险或安全的道路,面对不同的敌人,选择不同的牌,发现不同的文物,甚至与不同的首领作战!
3、可以发现的强大文物:在整个尖塔中都可以找到被称为文物的强大物品
这些文物的效果可以通过强大的交互作用大大增强您的牌组。但是要当心,获取一件遗物可能会花费您不仅仅只是黄金……
杀戮尖塔战士卡组推荐
1、力量战
流派介绍:力量战,顾名思义就是使用加力量卡牌配合多段攻击或者重忍打出成吨的伤害。它有超高的输出,进攻能力超强,但是防御较弱,需要注意血量。
卡牌选取:活动肌肉、回旋镖、连续拳、祭品、旋风斩、重刃、突破极限、燃烧、恶魔形态、双重打击、观察弱点、双发。
2、防战
流派介绍:所谓叠*厚的甲挨*毒的打,但这和炉石传说的防战还是有区别的,它不仅可以叠甲,还有强大的秒怪的手段。
卡牌选取:全身撞击、巩固、壁垒、双发、金属化、岿然不动。
遗物推荐
1、来源:
杀戮尖塔每个角色在游戏开始时自带一个固定的遗物。其他的遗物主要来源于打精英怪和BOSS掉落、从宝箱里开出来和找商人购买。此外从随机事件中有时也能获得遗物。
2、作用:
遗物有各种各样的功能,能为你提供很大帮助。其中,有的遗物是一次性的,例如获得时立即给你一些金钱,有的则是永久为你提供增益的,例如每轮额外获得1能量。
3、推荐的遗物:
这里推荐的是一些比较通用的遗物,有一些遗物只有在特定的卡组里才能发挥更强的作用,在此就不列出来了。
回合结束时没有格挡值就添加6点格挡值。
每第10次攻击双倍伤害,计算好效果惊人。
休息回血时能选择卡牌加入卡组,提高卡组质量。
休息时回血+15。
下2次问号或宝箱的箱子能出2个遗物。
战斗结束生命不足50%则回12血。
战斗中每次掉血则下回合多3点格挡。
每3回合获得1能量。
心脏开启条件
一、杀戮尖塔boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
卡牌战斗攻略
你可以点击右上卡组图标(上面的数字是卡组里的卡牌数量)进入你的卡组。
可以看到初始的三种卡牌:
打击/strike:攻击敌人造成6伤害。
防御/defend:增加5格挡
重击/bash:造成8伤害并附带易伤debuff。
点击冒险地图节点图标进入冒险,如果该节点遭遇敌人,则进入战斗。
此时就需要利用卡组作战。
初期,你每回合可以从卡组里抽5张卡牌,每张卡牌左上角都有一个能量数值。
注意左下箭头处的能量球,代表你每回合可以使用的能量。
例如你使用打击卡牌,拖动卡牌到目标敌人身上。
此时会消耗掉你1点能量释放卡牌,对敌人造成伤害。
伤害会通过力量、格挡、虚弱等因素进行修正。
你也可以拖动防御到自己身上,增加5点格挡。
这样,敌人回合攻击你的伤害会被减少5点。
不过格挡点数如果没有其它道具和卡牌的支持,会在你的下一回合消失。
每回合没有使用的卡牌都会扔进弃牌堆。
当你的卡组抽完了,会将弃牌堆重新洗牌组成卡组继续。
因此,基本的战斗方式就是利用减益卡牌削弱敌人-利用攻击卡牌打击敌人-利用防御卡牌和增益卡牌保护自己。
敌人下回合的攻击伤害以及当前的状态通过鼠标悬停就可以得知。
你需要尽量让敌人的攻击少伤害到你,利用减益、攻击卡最大化的增加爆发力进行输出。
读懂敌人的状态很重要,例如此时的敌人状态(红框内,从上到下):
①敌人下回合攻击将造成9点伤害。
②本回合结束其力量增加3(伤害会增加)
③受到伤害增加50%,持续1回合。
④力量增强,伤害加3。
这时你就可以了解到下回合敌人将造成较多的伤害,但是当前它本身受到的伤害也很高。
如果敌人血少,就爆发打死,如果血多,就增强防御抵挡下回合的敌人爆发。